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Kestrel Roguelike RPG 正式进入研发阶段

关于 Bronzewing Games 的下一步,我们有个消息要分享:Kestrel Roguelike RPG 已经从早期概念迈入了正式研发。这是我们迄今为止最有野心的项目,而从今天起,它正式成为一款我们正在打造的游戏,而不再只是一个我们还在琢磨的想法。

Kestrel Roguelike RPG 是一款剧情驱动的 RPG,你的选择会塑造这个世界,也会改变你身边的角色。我们想做的,是一段真正会回应你的叙事——决定自有其代价,有些路径不去发现就一直藏在暗处,而这个世界会记得你做过什么。

这与 Football Idle Manager 是截然不同的挑战。如果说我们的首款游戏讲的是随时可以上手、稳步推进的成长,那么 Kestrel 讲的就是深度:值得你去在意的角色,值得你反复权衡的抉择,以及一个会回报好奇心的故事。要把这些做好需要时间,而我们宁愿把这个时间花够。

进入研发阶段,意味着游戏的核心正在成形——各项系统、整体基调,以及故事的结构。现在仍属早期,我们选择稳扎稳打,而不是急着拿出一个半成品来展示。但方向已经定下了。

我们暂时还不会公布发行窗口、平台或更多细节,也不会做出任何我们无法兑现的承诺。我们能说的是:我们会伴随 Kestrel Roguelike RPG 的成长持续分享——我们在做什么,为什么做出这样的选择,以及它玩起来是什么感觉。

与此同时,Football Idle Manager 已在 Google Play 上开启公开测试,并仍在持续开发中。两款风格迥异的游戏,同一家工作室,同一个目标:做出配得上你时间的作品。关注这里,获取 Kestrel Roguelike RPG 的下一次进展。

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